ท่านที่ใช้ 3ds Max หรือ Maya มาก่อนแล้วมาเล่น Blender ทีหลัง จะมีปัญหาใหญ่อันแรกเลยก็คือ ต้องมานั่งจำ shortcut กันใหม่เกือบหมด ไอ้พวกคำสั่งซูมเข้าออก หมุนหน้าจอ อะไรทำนองนั้น อันนี้ทาง Blender ก็คิดวิธีมาให้เราแล้ว ก็คือ มีคำสั่งแปลง shortcut ให้เป็นโปรแกรมที่เราคุ้นเคยไปเลย จะได้หมดปัญหาในการที่เราต้องมานั่งจำกันใหม่
ขั้นตอนก็ง่ายๆ คือ
- กด Shift + Alt + U ก็จะมีหน้าจอเกี่ยวกับการปรับแต่งขึ้นมา
- เลือกหัวข้อ INPUT
- เลือกเป็น 3ds Max หรือ Maya ตามเราถนัด ....ถ้าท่านไม่ได้ใช้ 2 โปรแกรมนี้ก็ซวยไป มันได้แค่ 2 ตัวนี้เท่านั้นละครับ อิอิ
- เลือกโปรแกรมที่ต้องการอีกหน ...เป็นอันจบขั้นตอน เราก็สามารถใช้ Blender โดยใช้ Shortcut ของ 3ds Max หรือ Maya ได้อย่างสบายใจเฉิบ
Post Views:
3,477