3ds Max : Vray HDRI ให้ภาพบรรยากาศมาแปะบนโมเดล

Vray HDRI ก็คือการจัดแสงจัดไฟให้เกิดการนำภาพบรรยากาศของงานนั้นมาแฝงตัวอยู่บนโมเดล ก็จะทำให้ภาพดูเหมือนจริงมากยิ่งขึ้น เพราะตามหลักความจริงแล้ว เวลาเรานำวัตถุไปวางไว้ในฉาก มันก็ย่อมจะต้องมีบรรยากาศของฉากนั้นมาแปะอยู่ที่วัตถุนั้นด้วย ไม่มากก็น้อย คือมันก็จะขึ้นอยู่กับลักษณะพื้นผิวของวัตถุด้วย ถ้าวัตถุมีความมันวาวก็จะสามารถรับแสงรับภาพจากบรรยากาศหรือจากฉากได้มากขึ้น 

ขั้นตอนก็ดูตามภาพได้เลย มีเพียง 3 ขั้นตอนเท่านั้น (คลิกที่ภาพเพื่อชมภาพขนาดใหญ่ได้)

  1. สร้าง Map แบบ Vray HDRI แล้วนำภาพ HDRI มาใส่ ...อันนี้ก็ต้องมีภาพ HDRI รอไว้ก่อน สามารถไปหาโหลดได้ฟรีจากหลายๆ เวป เช่นที่ http://hdrmaps.com/freebies
  2. สร้าง Vray Light แบบ Dome แล้วนำ Map แบบ Vray HDRI ที่เราทำไว้ตอนแรก ลากมาใส่ในส่วนของ Texture
  3. และในส่วนของ Environment (แหม่ ใช้สำนวนพริตตี้ ฮา ) ก็ลาก Map แบบ Vray HDRI มาใส่ด้วย

ก็มีเพียง 3 ขั้นตอนง่ายๆ แค่นี้แหละ เราก็จะได้งานที่ออกมาเนียนสมจริง ข้อดีของวิธีนี้คือ ไม่ต้องไปจัดไฟให้เหนื่อย ดวงเดียวจบ 

 

เพียง 3 ขั้นตอนเท่านั้น ก็ได้ภาพอย่างเนียนแล้ว อิอิ

Posted in 3D.